Adobe Premiere 5.1 入门篇之二

作者:uncool@西安




在上一页里,我大概介绍了Premiere 5.1界面的组成,和各窗口的主要作用,在这一页里,我想以一个实例来介绍Premiere 5.1 编辑的过程和一些重要概念。

在开始工作前,想象我们要制造一种什么效果,我想先作一个简单的只使用一端素材的影片,并在影片里加入一个过滤器,让它看起来有些变形,首先你要选择一段素材,这里我选择《最终幻想Ⅷ》的一段片头,就是经典的跳舞场面,不要告诉我你没有呀!如果真的没有,那就随便选一段吧,注意:不要用太长的影片,那样会使合成时间变长,我们只是练习而已!影片可以是.avi、.mov、.MPEG,《最终幻想Ⅷ》的片头是.avi格式的,请用菜单(文件->输入->文件...)来输入片头,在出现的窗口中选择素材,这里是"最终幻想Ⅷ片头.avi(以下简称为片头),如图:




选择好后,按"打开"按钮,将片头引入到工程窗口,则工程窗口入图所示:





上图是工程窗口的三种显示方式,分别是图标视图、缩略视图、列表视图,将鼠标移到缩略图或图标上,鼠标变成手形,这是按住鼠标将片头拖到时间线的视频轨道,时间线窗口的轨道上出现一条名为"最终幻想Ⅷ片头.avi"的黄色长条,如图所示:


黄色的长度表示它的持续时间长短,Premiere5.1自带了很多的过滤器,要对某素材施加过滤器,首先要选中素材,然后点击鼠标右键在弹出的菜单中选择过滤器...或选择(片段->过滤器...),这是出现过滤器设定窗口,如下图:


在"可用的"列表中选择"Bend"过滤器,双击或点击">>Add>>"按钮,又或者从"可用的"列表中直接将"Bend"过滤器拖动到"当前"列表中,这是弹出一个对话框,这是用来设置"Bend"过滤器"参数的,如下图:


发现了吧!这个滤镜是用来给视频或图象素材产生波浪的,保持默认设置不变,点击"OK"按钮,这个窗口被关闭了,返回到图4所示的窗口,但是"当前"列表中增添了一项"Bend",点击"确定"按钮关闭图4所示的窗口,好!你的第一个过滤器已经施加到素材上了。以后可以随时改变"Bend"过滤器的设置,只要在"当前"列表中选择"Bend"然后点击"编辑"按钮,就出现了图5所示的窗口,这样就可以修改设置了。要观看过滤器作用的效果必须进行合成,否则直接在监视器窗口的目标显示窗口中是播放不了最终效果的,显示如图:


为了能看到最终效果,可以用两种方法进行合成,(1)生成预视(2)输出动画
(1)生成预视:可以通过菜单(工程项目->预视)或直接按回车键开始生成预视,在生成预视之前,你必须保存当前工程。生成预视时出现如下窗口:


(2)输出动画:可以通过菜单(文件->输出->动画...)或时间线为当前窗口时按Ctrl+M,将出现一个窗口要你选择输出动画文件的名称和路径,默认的动画格式为.avi,你可按"设置"按钮进行修改,最后按"确定"按钮关闭这个窗口,开始输出,显示进度窗口,如下图:


无论是上面的哪一种方法,在生成或输出完毕后,Premiere 5.1都会自动开启一个播放窗口播放刚合成的动画。
最终结果如下图:




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